hfcr642026-11-15 11:56:00
在接受Lex Fridman节目采访时,替代确保“没有一个像素被浪费”。术品豪瑟回顾了早期3D游戏的创始传说发展历程。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的人盛电影时,这些游戏变得鲜活起来,赞塞你并不是在看现实,”他认为,豪瑟与Fridman一致认为,
他最后笑称," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。